Welt der Tutoriale für PSP und PI

:: PI108.Swirl Tagetes

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108.PI-Rahmen – Swirl Tagetes

Verwendete Kürzel:

HG = Hintergrund

VG = Vordergrund

ZSt = Zauberstab

re MT/ li MT = rechte/linke Maustaste

WSD = Web-Schaltflächendesigner

 

~ Für diesen Rahmen brauchen wir ein Foto

Kopieren – Original schliessen – Größe 550 px

~ Filter: Alien Skin – Eye Candy 5: Textures + Muras Meister Cloud

~ zwei Farben aus Deinem Bild

meine dunkle HG-Farbe #476F3D + meine helle VG-Farbe #A3BC98

erstelle daraus einen magischen Farbverlauf

mit Palettenspektrum 016 - Modus 1

„Wiederholen“ auf 2 stellen – Schräge 45 (oder 135)

 

  1. gehe nun zu Deinem kopierten Bild

 

  1. Einstellen - Arbeitsfläche erweitern – gleichmässig

1 Pixel in Deiner HG-Farbe

5 Pixel – helle Farbe – ZSt – in Objekt umwandeln

und mit Deinem Farbverlauf füllen

1 Pixel in Deiner HG-Farbe

 

  1. Einstellen – Arbeitsfläche erweitern – gleichmässig

20 Pixel in Deiner VG-Farbe

Auswahl – Alle – Auswahl - Umrandung – 20 nach innen

Auswahl – in Objekt umwandeln

~ Jetzt Filter Alien Skin – Eye Candy 5: Textures - Swirl – gem. Screen:

 

  1. wiederhole Punkt 2 bitte

 

  1. Einstellen – Arbeitsfläche erweitern – gleichmässig

30px in der VG-Farbe

Auswahl – Alle – Auswahl - Umrandung – 30 nach innen

Auswahl – in Objekt umwandeln

~ Effekt – Filter MuRa`s Meister Cloud - gem. Screen:

~ Effekt/Füllungen+Texturen - Texturfilter nach Wahl anwenden

  1. WSD gem. Screen anwenden:

 

9. Punkt 2 bitte wiederholen

 

10. © + design by drauf – alles einbinden – fertig

Wünsche Dir viel Spass beim Nachbasteln

 

Tutorial ist ©bärbel – es darf nur mit meiner Erlaubnis

in Schulen verwendet werden.

Dieses Tutorial wurde am 04.05.2012 mit PI X3 erstellt

und am 03.04.2013 überarbeitet.

Es darf nicht woanders verlinkt werden.

 

 

 

 

 

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Von dem Inhalt der einzelnen verlinkten HP distanziere ich mich.

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